state에 문자열이나 숫자값이 아닌 Object 형태의 값을 넣어서 컨트롤 해보겠습니다. 

 

StatePrc.js 파일을 component 폴더 하위에 생성합니다. 

import { useState } from "react";

export default function StatePrc(){

    

    const [msg, setMsg] = useState({"message" : "", "user" : ""});

    return (

        <>
            <div>
                <h1>Event Test</h1>
                <div>message : {msg.message}</div>
                <div>user : {msg.user}</div>
                <input type="text"
                    name="msg"
                    placeholder="입력칸"
                    value={msg.message}
                    onChange={(ev)=>{
                        setMsg({...msg, "message" : ev.target.value});
                    }}
                ></input>
                <input type="text"
                    name="user"
                    placeholder="입력칸"
                    value={msg.user}
                    onChange={(ev)=>{
                        setMsg({...msg, "user" : ev.target.value});
                    }}
                ></input>
                <button onClick={()=>{
                    alert(msg.message + "메세지를 초기화 합니다.");
                    setMsg({"message" : "", "user" : ""});
                }}>초기화</button>
            </div>
        </>
    );
}

 

App.js에  방금 작성한 StatePrc 컴포넌트가 출력되도록 추가합니다. 

왼쪽 input은 msg.message를 값을 참조하고 

value={msg.message}

오른쪽 input은 msg.user의 값을 참조하도록 코드를 작성하였습니다.

value={msg.user}

 

state의 값중 object의 값을 변경할 때에는 기존값을 spread 연산자라고 하는 ... 연산자를 이용하여 값을 변경합니다.

setMsg({...msg, "user" : ev.target.value});

 

 

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